Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
abilight.hack
Описание
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
В ближайшее время планируется разработка и реализация следующих систем:
1. Ближний бой
2. Дальний бой
3. Управление напарниками
4. Инвентарь
5. Ролевая система, основанная на дереве перков
6. Состояние персонажа
7. Система зональных повреждений. Броня, сопротивляемость
8. Система модификации оружия
9. Глобальная карта
10. Квестовая система
11. AI
12. Процедурная генерация
13. Система сохранений
14. Диалоговая система
15. Взаимодействие фракций на глобальной карте
16. Система репутации у фракций
17. Аугментации (протезы)
18. Негуманоидные противники
19. AI для не боевых NPC
20. Скриптовый инструментарий для сюжетных элементов
21. Журнал
22. Ближний бой
23. Дальний бой
24. Управление напарниками
25. Инвентарь
26. Ролевая система, основанная на дереве перков
27. Состояние персонажа
28. Система зональных повреждений. Броня, сопротивляемость
29. Система модификации оружия
30. Глобальная карта
31. Квестовая система
32. AI
33. Процедурная генерация
34. Система сохранений
35. Диалоговая система
36. Чат
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
По художественному направлению планируется следующее:
1. 0% арт по оружию
2. 0% арт по существам
3. 0% арт по персонажам
4. 0% арт по локациям
5. 0% моделей по существам
6. 0% моделей по оружию
7. 0% моделей по персонажам
8. 0% анимаций для огнестрельного оружия
9. 0% анимаций для существ
10. 0% лагерей для процедурно-генерируемых уровней
11. 1 статичных уровней
12. Финальные интерфейсы: глобальная карта, инвентарь, торговля, состояние персонажа, кибернетика, модификации.
13. Разработка основной сюжетной линии
14. Разработка побочных квестов
15. Разработка случайных событий
16. Проработка лора игры
17. Дальнейшая работа над существами, персонажами, оружием, левел-дизайном и интерфейсом
18. Работа над саундтреком
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Чего мы делать не будем:
Пусто