Описание
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1. Хардбол, далее по тексту “игра” – командная игра, с использованием пневматического оружия калибра 4,5 мм и мощностью выстрела до 7,5 Дж
2. ЦЕЛЬ И ХОД ИГРЫ
2.1. В игре участвуют две или более команд, вооружённых и экипированных с учётом требований настоящих Правил.
2.2. Игра проводится по заранее согласованному сценарию. Цель и задачи игры, время начала и окончания, границы игровой территории определяются сценарием или командами участницами непосредственно перед игрой.
2.3. К игровой территории не относится только жилой лагерь (лагеря) команд, обязательно обозначенный ограждением. Запрещается устройство жилого лагеря (лагерей) в непосредственной близости от боевых позиций, или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры. Этот пункт вступает в действие, если заранее не оговорено иное.
2.4. Цель команды – выполнить поставленную сценарием задачу.
2.5. Белый флаг служит для обозначения капитулировавшей команды или её части, или является атрибутом парламентёров.
2.6. Ход игры, выполнение поставленных задач и соблюдение настоящих Правил могут контролироваться посредниками, назначаемыми по взаимному согласию команд. Решения и указания посредников в части соблюдения Правил являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат.
2.7. Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками ("попал-не попал") во время игры не допускаются. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца и продолжают спор в жилом лагере.
3. ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ
3.1. Стрелковое оружие: К участию в игре допускается пневматическое оружие промышленного изготовления из пластмассы и лёгких сплавов из числа имеющегося в свободной продаже согласно законодательству РФ, приспособленное для стрельбы шариками и пульками калибра 4,5 мм, с начальной мощностью выстрела не более 7,5 Дж (см. дополнение 1).
3.2. Пиротехника: Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард промышленного изготовления, прошедших сертификацию из числа имеющихся в свободной продаже.
3.3. Холодное оружие: В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины, не имеющих острых кромок.
4. ИГРОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ЭКИПИРОВКА
4.1. Допускается использование участниками любого снаряжения и экипировки в стиле “Милитари” из числа имеющегося в продаже или изготовленного самостоятельно. В случае обговоренных сценариев, обуславливающих бои в "населенных" пунктах, допускается использование одежды, соответствующей обстоятельствам.
4.2. Игра ведётся в обязательном порядке в защитном снаряжении, обеспечивающим надежную защиту шеи, головы и лица от попадания твердых частиц на скорости до 200 м/с. То же относится и к лицам, не участвующим в игре, но находящиеся на территории игровой зоны.
5. УБИТЫЕ И РАНЕНЫЕ
5.1. Состояние игрока в игре «убит» или «ранен» определяется в соответствии с приложением 1 настоящих правил, либо по предварительной договоренности участников.
5.2. “Убитый” игрок незамедлительно должен поднять руки с оружием вверх, сообщить голосом, что он "убит", и следовать в жилой лагерь или иное, оговорённое сценарием место.
5.3. “Убитый” игрок выбывает из игры на оговорённое командами (сценарием) заранее время или же до конца игры.
5.4. “Убитый” игрок имеет право передавать кому-либо своё игровое оружие, делиться боеприпасами. Запрещается "убитому" вступать в разговоры с кем-либо то ни было, кроме других “убитых”, сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры, если иное не обговорено сценарием заранее.
5.5. «Раненый» игрок обязан заявить голосом громко и четко о том, что он ранен. Поведение раненого игрока на поле в ходе боевки определяется по предварительной договоренности участников.
6. ПЛЕННЫЕ
6.1. Любой игрок может быть захвачен в плен