Описание
Одиночные RPG, которым еще несколько лет назад упорно предсказывали смерть под ногами онлайновых ролевых игр, не только выжили, но вышли на новый виток своего развития еще в прошлом году (см. Fallout 3 и Mass Effect). Однако тот трюк, который BioWare провернули с Dragon Age: Origins, заслуживает отдельного разговора. В 21 веке, когда единственной формой коммерчески успешного существования фэнтези-RPG видится World of Warcraft, канадцы выпустили фэнтезийную ролевую игру по собственной (!) вселенной, которая работает на механике классических партийных RPG вроде Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Практически идентичная ролевая система, бои с активным использованием тактической паузы, длиннющие диалоги, ветвистые интерфейс и инвентарь. «Кто в 2009 году будет в это играть, кроме горсти ностальгирующих PC-апологетов?» — морщились мы на выставках. Короткий ответ — все.
BioWare сделали с жанром фэнтези то, что планируют сотворить Rockstar Games с вестерном: они выпотрошили его и вывернули наизнанку. Dragon Age: Origins — это первая, если позволите, ревизионисткая RPG-игра, она полностью меняет наш взгляд на традиционное фэнтези. Тут есть люди, насилующие эльфиек, гномы-сутенеры, резервации для представителей нацменьшинств, возможность путешествовать в компании с эльфом-гомосексуалистом или маньяком, подозревающимся в убийстве двух семей. Есть наставник, который во время процедуры посвящения в число избранных зверски убивает одного из учеников, кровища на лицах и латах героев. Ясноглазые персонажи вещают с хорошей реверберацией: «Сир, ваша жажда славы не доведет нас до добра!» — после чего втыкают сиру меч в глаз. Никто еще не обращался с жанром так легко, бесцеремонно и одновременно со знанием дела. После Dragon Age: Origins фэнтези-RPG уже никогда не будут такими, как прежде.
Разработчики дополнения Dragon Age: Awakening выплеснули порцию свежих подробностей об игре. Поклонники могут рассчитывать на путешествие в новые земли, включая крепость гномов Кал'Хирол, и на встречу с новыми персонажами. А вот романтики не будет.
Новых любовных отношений для Awakening не предусмотрено, а уже достигнутая в оригинальной Dragon Age: Origins близость проявляться не будет. Оно и понятно – зло готовится взять матч-реванш, так что тут не до амурчиков. Тем не менее двое рассекреченных на сегодняшний день новых героев для партии – это мужчина и женщина. В отряд можно будет включить далийскую эльфийку Веланну и мага Андерса. Из старых знакомых вернутся Вин, Логэйн и Алистер. Персонажи в Awakening смогут овладеть 24 новыми заклинаниями, 32 талантами и 6 специализациями, которые наверняка пригодятся в сражении с новыми монстрами, в частности, со спектральным драконом. Релиз дополнения на PC, Xbox 360 и PS3 состоится 16 марта.
BioWare слегка подпортила праздник поклонникам Dragon Age. Разработчики объявили, что дополнение Return to Ostagar, вышедшее 13 января, было удалено из сети Xbox Live.
Перед выходом аддона BioWare решила выпустить небольшую заплатку для консольной версии Dragon Age. Однако в патче оказалась критическая ошибка, которая привела к сбою в системе игровых классов. Разработчики настоятельно рекомендуют не загружать обновление и дождаться, когда ошибка будет исправлена. Лишь после этого продажи Return to Ostagar на Xbox 360 возобновятся.
BioWare пока ничего не сообщает о том, встречается ли аналогичная проблема в версиях дополнения для РС и PlayStation 3.
Недавно вышло продолжение Dragon age:Return to Ostagar и ещё несколько весёлых дополнений с определённой сюжетной линией так называемые как THE STONE PRISONER и WARDENS KEEP описание этих дополнений будет позже.