Описание
Всем слухам и предположениям положен конец. Компания «Valve» делает "Dota 2", и мы в нее играли, и уже сейчас игра выглядит великолепно, хотя релиз намечен лишь на следующий год. Нам не удалось взглянуть на основную инновацию второй части: радикальный подход к повторному погружению игрового сообщества в геймплей.Что такое "Dota"?
"Dota 2" обязана своим названием моду для «Warcraft III» под названием "Defense of the Ancients", который привносит радикальные изменения в эту стратегию в реальном времени. В этом моде соревнуются две команды из пяти игроков. Все матчи в высшей мере пронизаны духом соперничества и по времени могут занимать от 40 минут и более. В отличие от других RTS в "DotA" каждый игрок управляет одним героем, который прокачивается и собирает золотые запасы для приобретения могущественной экипировки, а также расходных материалов. По мере того, как контролируемые компьютером армии продолжают непрерывно появляться и нападать на базу врага, игроки с помощью своих могущественных героев должны решить исход боя в свою сторону.
"DotA" быстро обрела огромную популярность на сервисе "Battle.Net" компании «Blizzard» благодаря увеличивающемуся игровому сообществу, использующему созданные пользователями каналы, а также простому игровому бразуеру, с помощью которого можно было присоединиться к игре. Благодаря модам с течением времени игра разделилась на несколько веток. В конечном счете, одна из них заняла почетное первое место – "DotA-Allstars" – первоначально разработанная Стивом Фиком (Steve "Guinsoo" Feak), который сейчас работает под крылом «Riot Games» над проектом «League of Legends». Allstars на данный момент обслуживается и обновляется благодаря усилиям IceFrog-a (свое настоящее имя он предпочел не разглашать), который был нанят компанией «Valve» в 2009 году, и теперь работает над проектом «Dota 2».
"DotA" пользуется таким беспрецедентным успехом из-за ряда взаимосвязанных причин. В игре присутствует элемент оттачивания навыков, настолько же обширный, как и в «Counter-Strike» или «Starcraft». Игроки-эксперты доминируют в матчах с менее умелыми индивидуумами исключительно с помощью ловкости рук и игровым знаниям, добытым ценой больших усилий. Широкие возможности улучшений позволяют игрокам объединять предметы в более могущественные артефакты, которые наделяют героев тысячами дополнительных очков здоровья или сильными атаками, высасывающими жизнь из врага. Также здесь в высшей мере поощряется групповая игра. Игровая карта достаточно велика для десяти игроков, здесь все могут рассредоточиться на территории и самостоятельно убивать нейтральных монстров без прямых контактов с врагами. Когда игра переходит в позднюю стадию, почти неизменно все бои сводятся к противостоянию титанов в групповых сражениях 3 на 3 (или даже 5 на 5).
Мод только выиграл от введения первоклассной долгосрочной технической поддержки, которая проявлялась в виде постоянных обновлений, добавляющих новый контент или исправляющих проблемы в балансе. Баланс в игре находится на высоте: еще ни одна команда с подобранным составом, также как и ни одна стратегия не смогла продержаться на протяжении длительного периода. Все герои настолько отличаются друг от друга, что в матч с различающимися составами команд может принять абсолютно иной характер в отличие от вашей последней игры.
Грандиозность созданного этим проектом глубокого геймплея просто не имеет прецедентов. На сегодняшний день, через годы после релиза, счетчик скачивания дополнений на каком-нибудь стороннем сайте может превышать шесть миллионов загрузок за день. Этот мод породил новый субжанр, который обычно именуют «Action-RTS». Яркими успешными представителями данного жанра являются такие игры как «League of Legends» и «Heroes of Newerth» (а также неудавшийся «Demigod») плюс сама «DotA-Allstars». Корпорацию «Valve» все обожают за такие серии как »Half-Life», «Counter-Strike