Описание
Soldat — двухмерная игра от польского программиста по имени Michał Marcinkowski. Это так называемый side-scroller, в котором воплощены идеи Liero и Worms, совмещенные с некоторыми элементами Counter-Strike и Quake. Статус игры — shareware (свободная цена); в зарегистрированной версии доступно изменение цвета топливных огней, встроенный MP3-плеер, установка настраиваемых интерфейсов и создание персональных пользовательских профилей. А в последних версиях, для зарегистрированных пользователей стали доступны миникарта и возможность менять разрешение экрана.
В Soldat игрок управляет небольшим солдатом, внешний вид которого можно настроить. Все режимы игры «заточены» под игру в сети Internet или LAN, но также присутствует возможность сражаться против ботов. В игре присутствуют такие классические режимы, как Deathmatch, Capture the Flag, Teammatch, а также Infiltration, Hold the Flag, Rambomatch и Pointmatch. В некоторых режимах защита флага является главной целью, в то время как в других это — получить как можно больше фрагов. Capture the Flag и Deathmatch являются наиболее популярными режимами. Во всех режимах основной целью является убийство игроков противника. Выбор оружия в игре достаточно велик. Несколько гранат игрок получает с начала игры, пополнять запас можно из ящиков, находящихся на карте. «Ракетные ботинки» помогают игроку передвигаться по карте, которая обычно состоит из 2-3 уровней/этажей, или беспорядочно разбросанных в пространстве полигонов. На некоторых серверах включены бонусы, которые либо увеличивают ущерб, который наносит игрок (Berserker), либо делают игрока практически невидимым (Predator), либо снаряжают игрока огнеметом и делают неуязвимым (FlameGod) на короткий промежуток времени. Аптечки (в игре — «Medkits»), восстанавливающие здоровье игрока до 100 %, как и гранаты, разбросаны по всей карте . После смерти игрок отправляется на respawn и может выбрать другое оружие—этот цикл повторяется на всем протяжении игры, если только не включен режим Survival Mode (в этом случае respawn невозможен, пока все члены одной из команд не будут мертвы).
В игре существует опция «Realistic Mode» (реалистичный режим) — если включить его, то:
У оружия появляется отдача (прицел и экран с каждым выстрелом смещаются вверх).
Игрок перестаёт видеть противников, находящихся у него за спиной, за холмами и т. д.
При падениях игрок теряет часть здоровья.
Бонусы (за исключением аптечек и гранат) удаляются из игры.
Убойность оружия возрастает.
Игра протекает очень быстро и хаотично. Тела и их части, благодаря ragdoll, зачастую от взрывов и попаданий пуль разлетаются, иногда части тела летят через всю карту.