Описание
Поклонники и поклонницы культуры викторианской эпохи и стимпанка объединяемся! Помним, что ролевые игры - это отличный плацдарм, на котором можно почувствовать всю прелесть стимовского антуража!
ПАРОПАНК/СТИМПАНК (от англ. steampunk) — жанр, рассказывающий об альтернативных нашему мирах, находящихся на уровне технического развития, соответствующему Европе конца XIX века. Этот период характеризуется началом революции технических средств передвижения — появление дирижаблей, аэропланов, паровозов, пароходов. Техника, однако, все ещё воспринимается простыми людьми не как нечто привычное и банальное, а как нечто чудесное и, зачастую, демоническое. А собственно почему -панк?
Причем же тут «-панк»? Все дело в том, что направление было основано дедушками киберпанка, взявшимися написать роман в совершенно другой стилистике. Но несмотря на милую улыбочку «старой доброй Англии» в романе то и дело проглядывали зубы вполне современный и вполне информационных ээ… товарно-денежных отношений и прочего кидалова. Очень похожие на те же самые зубы в классических (хех) киберпанковских произведениях. А критики, они долго не думают, прежде чем прицепить ярлык. Вот и получился паропанк, десу.
В каком-то плане, паропанк является продолжением известной киберпанковской формы сюжета «high tech, low life». Для того времени технологии там высокие, просто фантастические, никогда не достигнутые не то что в реальности мира пара, а часто и мире электричества. Просто без технологических прорывов, тупо и упорно развивая старое направление.
Mагистральные течения стимпанка:
— АЛЬТЕРНАТИВНО-ИСТОРИЧЕСКИЙ СТИМПАНК стилизуется под мир 19 — начала 20 веков и сознательно противопоставлен кибернетическому настоящему и будущему. Часто героями АИ-стимпанка становятся реальные исторические лица либо литературные персонажи классиков той эпохи.
— ФЭНТЕЗИЙНЫЙ СТИМПАНК, действие которого происходит в абсолютно вымышленных мирах, где паровые машины благополучно уживаются с магией и привычными для фэнтези существами. Это направление во многом граничит с технофэнтези.
- Имеется также несколько менее популярных видов стимпанка, по большей части придуманных как миры для ролевой системы GURPS, созданной компанией Steve Jackson Games в 1986 году. Для них используется общий термин «ТАЙМПАНК» (timepunk), который обозначает любые альтернативно-технологические миры, ориентированные на разные исторические периоды развития цивилизации. Доминирование паровой технологии в мирах таймпанка желательно, но не обязательно: движительной техносилой может быть что угодно, от големов до динозавров. «Стоунпанк» (stonepunk) моделирует мир, стоящий на технологическом уровне каменного века. В «сандалпанке» (sandalpunk) изображается мир эпохи Античности, где произошел технологический анахронизм — использование невозможных в реальности научных открытий. Создатели «клокпанка» (clockpunk) вдохновляются эпохой Возрождения и Барокко. Название происходит от использования часовых механизмов, которые в клокпанке обычно заменяют паровые машины. Чуть в стороне от стимпанка и таймпанка находится «ретро-футуризм» (retro-futurism) — изображение миров, где по какому-то капризу истории реальная или фантастическая технология прошлого играет доминирующую роль в будущем. В одних мирах технологическое развитие принимает особо гротескный характер. Дизельпанк, где двигатели внутреннего сгорания таки уже есть; Биопанк, где всю технологию заменили специально обученные организмы и генетически модифицированные продукты. Геопанк — «альтернативная география». Для примера, это роман «Антарктида online» Громова и Васильева. Несколько притянутый за уши сплаттерпанк, разновидность триллеров-ужасов с подробными описаниями мясных сцен (think Чак Паланик)