— witch time × middle age | role game

  • Подписчики: 51 подписчиков
  • ID: 168930389
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
закрытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
ehe_coven

Описание

ㅤㅤㅤㅤㅤ✟ фандом: ориджинал; ㅤㅤㅤㅤㅤ✟ альтернативное развитие событий после 1580 года; ㅤㅤㅤㅤㅤ✟ дата открытия: 18.08.2018; ㅤㅤㅤㅤㅤ✟ перезапуск: 05.11.18; ㅤㅤㅤㅤㅤ✟ рейтинг: nc-21; ㅤㅤㅤㅤㅤ✟ система игры: локационная; ㅤㅤㅤㅤㅤ✟ название арки: «errare humanum est!»; ㅤㅤㅤㅤㅤ✟ минимальный размер постов: 15 строк; ㅤㅤㅤㅤㅤ✟ жанр: фэнтези; история; драма; приключения; ㅤㅤㅤㅤㅤ✟ место игры: Франция, Священная Римская Империя и Испания; ㅤㅤㅤㅤㅤ«Ведьма не знает, сможет ли она вернуться назад той же дорогой домой, что пришла туда. Ведьма в принципе не знает, сможет ли она вообще вернуться. Эта женщина, по идее, и не знает, – она лишь чувствует. И это, пожалуй, единственное, что удерживает её над пропастью событий непредсказуемой жизни беглянки. Каждый шаг, каждое действие, в искаженном пространстве действительности ведьмы – это как бег по болоту: никогда не знаешь когда топь может утянуть на дно, и каждый шаг может стать последним. В погоне за нормальной жизнью, которую жаждет прожить каждая, ведьма давно уже позабыла, зачем и для чего ей это. Свою реальность, каждый новый вдох и выдох, ей приходиться воспринимать как удачу или как отсрочку неотвратимого финала собственной жизни, или не воспринимать вовсе. Просто ещё один день. Просто ещё один шаг. Заброшенные пустыри городов с полудостроенными, полуразвалившимися домами; исковерканный, жестокий, злой и гнилой мир, сжавшийся в точку сознания одного человека, который не знает чего ему хотеть и зачем. Но она уже стоит в центре пепелища и не знает, сможет ли она вернуться той же дорогой, что и пришла сюда» ㅤㅤㅤㅤㅤОсновные теги: #forplayers@ehe_coven – админ-пост. #rollcall@ehe_coven – перекличка на случай чистки ролей. #question@ehe_coven – опрос для создания нового города/страны. #witch_time – подборка артов или музыки. ㅤㅤㅤㅤㅤПоиск связи можно осуществить в специальном обсуждении.