Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
ken_build
Описание
Группа для тех, кто когда-либо работал с этим двигом...
-------------------------------------
Кратко о движке:
Build Engine — это игровой движок шутера от первого лица, созданный Кеном Сильверманом для 3D Realms. Как и в игре Doom, движок Build Engine проецирует игровой мир на двухмерную сетку из замкнутых фигур на плоскости, называемых секторами, и использует простейшие плоские объекты, называемые спрайты, для населения геометрического мира объектами.
Build Engine относится к классу так называемых «2,5-мерных движков», потому как в основе игрового мира лежит плоскость с добавленной компонентой высоты. Каждый сектор может иметь разную высоту пола и потолка, а также разный наклон пола и потолка. В результате рендеринга мир выглядит трёхмерным. Обсчёт перспективы основывается только на горизонтальном расстоянии — поэтому вертикальные линии, соответствующие вершинам, строго вертикальны вне зависимости от угла зрения. Это вызывает значительные искажения перспективы при взгляде вверх или вниз на большие углы в большинстве игр на движке Build. 20 июня 2000 года Кен Сильверман открыл исходные коды движка Build Engine.
-------------------------------------
Игры, написанные на первичном Build Engine:
Blood (1997)
Duke Nukem 3D (1996)
PowerSlave (Exhumed в Европе) (1996)
Shadow Warrior (1997)
William Shatner's TekWar (1995)
Witchaven (1995)
Witchaven II: Blood Vengeance (1996)
Plunder & Pillage (2001)
Quest For Hussein (2002)
Quest for Al-Qa'eda: The Hunt for Bin Laden (2002)