Школа разработчиков РИ

  • Подписчики: 557 подписчиков
  • ID: 169742292
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
lrpg_school

Описание

Подписывайся на уведомления! А то спохватишься, упс - поздно ;) ЧТО: практическая школа разработчиков ролевых игр ФОРМАТ: недельная очная школа на базе под Москвой. КОГДА: где-то в 2021 ГДЕ: сообщим позже КТО: программу готовят Алексей “Ланс” Кулаков, Анатолий “Вай” Казаков, Денис “Дионис I” Муравлянский, Дмитрий “Дятил” Забиров, Мария “Оэлун” Могилевич, Юрий “Юрген” Некрасов, Анастасия “Саламандра” Усова СКОЛЬКО: информация позже ЗАЧЕМ УЧАСТВОВАТЬ в школе разработчиков РИ Для школы мы собрали в общую систему современные практики и инструменты. Теперь рассчитываем, что с ее помощью студенты попробуют создать нетривиальные игры, полюбят это дело и мы сами сможем ездить на шедевры, которые сделали новые мастера. Минимальный результат - студенты освоили набор техник, подняли свой уровень осознанного ремесла. Идеальный - новые разработчики делают крутые художественные игры. Что будет: 1. Установочные игры и их разбор на элементы. 2. Лекции, мастерклассы и упражнения для оттачивания конкретных навыков по двум десяткам тем, например: - Разработка игры как проекта. - Сценарий. - Составление правил. - Настройка баланса и т.д. 3. Разработка новых игр, тестирование, и, в свою очередь, их разбор. Чего не будет: - Не учим делать прикладные и коммерческие игры. Для этого есть хорошие курсы за деньги. - Не дорабатываем заготовки - здесь место новым проектам. - Не даём истины в последней инстанции - для каждого инструмента есть границы, достоинства и недостатки. ДЛЯ КОГО школа разработчиков РИ Мы немало спорили о том, кого мы хотим видеть в школе и решили, что первый набор, во-первых, строго для ролевиков. Во-вторых, для тех, кто готов разбираться в своих представлениях об играх и, что самое важное, разбираться в чужих представлениях. А потом, собрав лучшее, мастерить собственные игры в выраженном авторском стиле. Итак, если ты, друг: - играл в ролевые игры и даже бывал мастером или игротехом; - ценишь и хочешь делать авторские игры; - готов достраивать свои взгляды; - впишешься за идею друга, но, случись вдохновение, потащишь и свой собственный проект; - спокойно разбираешь свои, родимые проекты и доброжелательно чужие (помня, что для кого-то они тоже свои и родимые)... ...то скорее всего, нам по пути. Круто, если ты понимаешь, чего именно не хватает тебе для развития мастерства, но не факт, что мы дадим именно это и только это ;) Важно. Программа школы составлена так, чтобы ее мог освоить новичок. Она точно не высокоуровневый курс для профи. При этом опыт Larp writers summer school и курсов из смежных с играми направлений показывает, что и опытный мастер может круто прирасти. Поэтому, помни: Чем выше твой уровень, тем больше потребуется осознанных усилий, чтобы получить результат. КРЕДО школы разработчиков РИ Всё началось с того, что мы хотели расширить сообщество мастеров, которые разделяют наши ценности. Какие-такие ценности? Вот этакие: - Авторскость – развиваешь индивидуальный почерк мастера. - Рефлексивность – думаешь, как инструмент влияет на игру и за счет чего. - Системность – подбираешь средства под задачу и связываешь их в единую систему. - Новаторство – стремишься выйти за известные рамки ролевого метода. Как говорится, возьмите любые три. Обязательно включая следующую: - Художественность. Немало копий сломали и смогли определить только уязвимым способом - через “не”: не коммерческие, не прикладные, не развлекательные.