Описание
Юношеская РИ "Средеземье. Четвёртая Эпоха"
Полевая ролевая игра «Средиземье, Четвёртая Эпоха» (далее – СЧЭ) пройдёт на полигоне неподалёку от Йошкар-Олы около древни Федоскино (Сады "Семья") в двадцатых числах июня 2012 года. Будет продолжаться трое суток. Точная дата будет указана позже.
Для участия в СЧЭ от игроков будет требоваться немалая подготовка и приложение усилий. Это связано, в первую очередь, с требованиями по антуражу каждого народа, присутствующего на игре. Во-вторых, это связано с обязательным минимальным уровнем знаний о мире Арды. (о Средиземье) минимум это просмотр фильма Властелин Колец. Отметим, что для участия в СЧЭ вам не необходимо уметь фехтовать, в СЧЭ будет большое количество мирных ролей, и эти роли не менее важны, чем боевые.
Знакомьтесь с правилами, готовьтесь к игре, посещайте брифинги и сыгровки и, наконец, приезжайте на РИ «Средиземье, Четвёртая Эпоха».
Особенности игры
Главная особенность нашей игры в том, что она юношеская, на неё принимаются подростки от 13 до 17 лет, другой такой вы не найдёте.
Эта игра маломасштабная так что каждому будет возможно уделить максимум времени.
Боёвка будет проходить на тямбарах.
Почему не допускается оружие из дюраля, текстолита и дерева? Наша игра это юношеская игра, и на ней у участников вряд ли будут иметься хотя бы минимальные доспехи. Да и подготовка хромает, оружия у людей тоже нет.А т. к. удар дюралём или текстолитом весьма травмоопасен без наличия оных, это оружие к игре не допускается. Также можно изготовить топор или кинжал, но они тоже должны быть мягкими, к примеру на палку можно насадить коробку, предварительно набив её чем-нибудь, чтобы не мялась, обмотать паралоном, обшить тканью или раскрасить, и вот вам топор или алебарда.
Внешний вид костюмов должен примерно соответствовать духу и стилю Средиземья и конкретного региона игрока (рекомендуется декорирование и украшение неподходящих костюмов).
Участники без костюмов будут занимать весьма плачевное положение на игре.
Сюжет
Средиземье. Начало четвёртой эпохи.
После отплытия на Запад последних эльфов и Гэндальфа, в Гондор приходит один из синих магов - Палландо. Про своего соратника Аратара – другого синего мага он не знает практически ни чего, Палландо заблудился в пустынях юга и потерял второго мага.
Гондор заключает мир с Харадом (это будет отыгрываться в одном из начальных эпизодов).
В Гондоре живёт и правит король Элессар (он же Арагорн). Он решил «восточный вопрос», заключив мир с Харадом, и поэтому спокоен, и не ждёт никаких нападок со стороны Юга.
Харад тем временем быстро становится на ноги и обретает величие, которого было невозможно добиться при тирании Мордора, становясь угрозой для стран Запада, но король Харада Кардарат-анна-ару не желает нападать на великие западные державы, т. к. он заключил мир с самым могущественным из них. Но долго ли продержится в Средеземье столь хрупкое равновесие? Долго ли сможет существовать мир в Мире войн?